Imagina que cada gesto, salto, combate o expresión de un actor pudiera convertirse instantáneamente en la animación de un personaje digital.
En el Laboratorio de Captura de Movimiento de la Universidad de Morelia, transformamos movimientos reales en datos de animación de alta precisión para proyectos de videojuegos, cine, animación 3D, realidad virtual y producción audiovisual.
Equipado con tecnología OptiTrack profesional de 12 cámaras y un entorno diseñado para producciones creativas, nuestro estudio permite capturar movimientos corporales completos y exportarlos directamente a los principales motores y plataformas de la industria.
Te ofrecemoss
Espacio
Sala de 40 x 30 mts,
bien iluminado
y 27 cámaras
Captura
Captura de hasta 2 personajes con props personalizados listo para
Maya, MotionBuilder, Unreal Engine 5, Unity y Blender.
Asesoría
Gestiona y aplica lo capturado a tu modelo. Optimiza la animación.